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DOTA2英雄)
2020-01-08 23:46:07 来源:k7体育-k7体育官网-k7体育平台 浏览次数 48

[摘要] 声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共22个义项)▪美国2006年莱恩·维斯曼导演恐怖类电影▪美国2010年乔·约翰斯顿执导恐怖电影狼人是多人实时对战游戏《DOTA2》(DefenseoftheAncients)里夜魇阵营的一名力量英雄。狼人是近战力量里面少有的几个DPS成型快的英雄,只要拥有祭品就可以带领团队的推塔节奏。BKB则可以保证团战的时候能切进战场轻松带走脆皮法师。但是狼人并不是一个大后期,需要你在中期解决战斗。狼人最大的缺点就是怕骚扰,狼人线上能力不强,所以在强手如林的比赛中,狼人在线上很难占到什么便宜,如果懒以生存的野区在受到对方多番限制骚扰的话,将对狼人前中期发育产生不小的影响。贝恩霍勒出生在高贵的安布里家族——古老的斯洛姆王国中最伟大的贵族。在凋零之秋以前,国王的欲望愈发的奇怪,朝廷也逐渐被法师和江湖术士占领,而安布里家族则第一个起来反对王权的贪得无厌。他们不再对国王效忠,不再对国家纳贡,而是派出了一支六千人的军队去进攻王城,结果,在史称“变节者之殇”的大屠杀中,这些人被尽数除掉。接下来发生的就完全印证了古语中常说的:打蛇打七寸,擒贼先擒王:叛变将国王激怒了,他将安布里家族的家主和其幼子贝恩霍勒抓住,然后将所有安布里家族的人杀得一干二净。在皇家法庭的审判中,国王命令他的法师将安布里领主的幼子施法变成狼,然后咬断他父亲的喉咙。“动手!”国王下令,“这样他也能尝尝被人背叛的滋味!”强大的魔法被施放到了贝恩霍勒身上,这个孩子当时就变成了狼。然而,尽管躯体转变,他的心智尚存,他将看守撕成了碎片。为了将这只猛兽赶走,国王付出了一队骑士的生命。安布里领主在加锁中大笑着,甚至当国王将剑刺入其身体后仍狂笑不止。安布里家族唯一的子嗣,贝恩霍勒,以狼人的形态游荡着,半狼半人,追寻着,他所失去的公义。*英雄属性不包括天赋提供的攻击力和护甲。召唤两头狼为狼人而战。等级3-4的狼拥有致残技能,等级4的狼还拥有永久隐身技能。如果在嗥叫的持续时间内召狼,他们也会有嗥叫效果,直到嗥叫持续时间结束。基础攻击间隔:1.25/1.2/1.15/1.1使敌人感到害怕,狼人和精灵狼周围2000范围内所有敌人的护甲和攻击力降低。基础攻击力降低:25/30/35/40%护甲降低:5/6/7/8提升狼人和所有他控制的单位的生命恢复速率和攻击力。狼人展现出他的凶狼形态,提升夜间视野,并获得致命一击的能力。在变形持续时间中,狼人和他控制的所有单位达到超高移动速度,并且不能被减速,每次攻击有几率造成致命一击伤害。狼人撕咬队友,使其获得变身效果。自身和目标都获得30%吸血效果,并且双方距离只要不超过1200就能共用吸血效果。永久隐身的小狼前期能让狼人在野区发育,后期作为快速的移动眼也是很好的,大招为狼人提供了良好的切入和逃生能力,推进和正面能力都非常强。没有任何控制技能,对线期如果被骚扰,发育就会异常缓慢,没有大招时比较疲软,难以配合队友击杀或者追杀。早期拥有魔免的狼人提供的输出是极为恐怖的,高移速带来的近身能力可以让狼人肆无忌惮的冲锋和追击。大范围减甲让狼人的输出变得如鱼得水,薄葬保证冲脸狼人的生存,小狼和狼人的近身也能配合暗影波打出更高输出。大招能够限制的狼人对阵形的冲击,即使装备BKB也无法突破,树甲使狼人的推进效率降低,并且想追死带有树甲的英雄有困难。狼人输出手段十分单一,只有普攻,衰老能极大限制狼人的输出,而且推进方面狼人不如骨法,外塔过早丢失会导致狼人赖以生存的野区变得危险。BKB能保证狼人能冲散阵形输出,祭品保证打野无伤和持续推进。有了这两件装备之后狼人就能很好的进行游走带线牵制和团战冲锋。优先加满召狼和野性驱使,该版本前期已经不适合混野区了,建议先在线级以上再去开始打野。嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%野性驱使提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。嗥叫的冷却时间从50/45/40/35秒增加至55/50/45/40秒嗥叫的魔法消耗从15/20/25/30点增加至30点10级天赋+20攻击力减少至+15攻击力15级天赋从-20秒复活时间提升至-25秒10级天赋从+150生命提升至+17510级天赋从+175生命提升至+200变身后暴击伤害从140/160/180增加至160/180/200%复活时间天赋被替换:+12野性驱使生命恢复(15级)嗥叫的冷却时间从55/50/45/40秒增加至60/55/50/45秒嗥叫在获得/失去效果时不再是提供净回复(当前生命所占的百分比将保持不变)变身的冷却时间从120/90/60秒增加至130/105/80秒精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点变身的致命一击伤害从160/180/200%减少至150/175/200%野性驱使的攻击力加成从15/26/37/48%减少至12/24/36/48%重做嗥叫。对地图上玩家控制的所有单位提供+21/34/47/60攻击速度、+3/4/5/6点护甲和+4/6/8/10点/秒生命恢复。持续9秒。冷却时间:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/4025级天赋从+600嗥叫对英雄生命改为+40%变身致命一击概率嗥叫的攻击速度加成从21/34/47/60减少至20/30/40/50精灵狼的生命值从230/260/290/320点提升至300/350/400/450嗥叫的生命恢复从4/6/8/10提升至4/8/12/16增加神杖升级效果。使每次刷新三路小兵中有一路包含两只精灵狼。精灵狼不可控,但他们也被视为你的单位。精灵狼的移动速度与线野性驱使生命恢复提升至+10神杖升级的精灵狼被击杀提供的金钱和经验奖励减半15级天赋从+10野性驱使生命恢复提升至+1320级天赋从+16%野性驱使提升至+18%野性驱使的攻击力加成从12/24/36/48%提升至14/26/38/50%嗥叫的生命恢复加成从4/8/12/16提升至6/10/14/18神杖升级的兵线/80秒降低至110/95/80秒重做嗥叫。使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40%,持续5/6/7/8秒。魔法消耗:50点,冷却时间:24/22/20/18秒。重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。魔法消耗:150点,冷却时间:80秒。Awolfinmansclothing.穿着衣服的狼。Whokeepsthecompanyofwolves?谁要与狼同行?Theroguewolfcomes.狼来了。Ha!Thesavagerystartsnow.哈!野蛮现在开始。Thetrailswillrunred.步道将闯。Asitpleaseyou.你先请。Ah,myinstinctsarekeen.啊,我的直觉是敏锐的。Bewarethewolf.提防狼。引用日期2014-09-01引用日期2014-12-31引用日期2014-12-31引用日期2017-07-06引用日期2019-12-04引用日期2014-12-31引用日期2014-12-31引用日期2017-04-13引用日期2017-07-06引用日期2018-11-25引用日期2019-03-03引用日期2019-10-18

  声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情

  是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共22个义项)

  ▪美国2006年莱恩·维斯曼导演恐怖类电影

  ▪美国2010年乔·约翰斯顿执导恐怖电影

  狼人是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量英雄。

  狼人是近战力量里面少有的几个DPS成型快的英雄,只要拥有祭品就可以带领团队的推塔节奏。BKB则可以保证团战的时候能切进战场轻松带走脆皮法师。但是狼人并不是一个大后期,需要你在中期解决战斗。

  狼人最大的缺点就是怕骚扰,狼人线上能力不强,所以在强手如林的比赛中,狼人在线上很难占到什么便宜,如果懒以生存的野区在受到对方多番限制骚扰的话,将对狼人前中期发育产生不小的影响。

  贝恩霍勒出生在高贵的安布里家族——古老的斯洛姆王国中最伟大的贵族。在凋零之秋以前,国王的欲望愈发的奇怪,朝廷也逐渐被法师和江湖术士占领,而安布里家族则第一个起来反对王权的贪得无厌。他们不再对国王效忠,不再对国家纳贡,而是派出了一支六千人的军队去进攻王城,结果,在史称“变节者之殇”的大屠杀中,这些人被尽数除掉。接下来发生的就完全印证了古语中常说的:打蛇打七寸,擒贼先擒王:叛变将国王激怒了,他将安布里家族的家主和其幼子贝恩霍勒抓住,然后将所有安布里家族的人杀得一干二净。在皇家法庭的审判中,国王命令他的法师将安布里领主的幼子施法变成狼,然后咬断他父亲的喉咙。“动手!”国王下令,“这样他也能尝尝被人背叛的滋味!”强大的魔法被施放到了贝恩霍勒身上,这个孩子当时就变成了狼。然而,尽管躯体转变,他的心智尚存,他将看守撕成了碎片。为了将这只猛兽赶走,国王付出了一队骑士的生命。安布里领主在加锁中大笑着,甚至当国王将剑刺入其身体后仍狂笑不止。安布里家族唯一的子嗣,贝恩霍勒,以狼人的形态游荡着,半狼半人,追寻着,他所失去的公义。

  *英雄属性不包括天赋提供的攻击力和护甲。

  召唤两头狼为狼人而战。等级3-4的狼拥有致残技能,等级4的狼还拥有永久隐身技能。

  如果在嗥叫的持续时间内召狼,他们也会有嗥叫效果,直到嗥叫持续时间结束。

  基础攻击间隔:1.25/1.2/1.15/1.1

  使敌人感到害怕,狼人和精灵狼周围2000范围内所有敌人的护甲和攻击力降低。

  基础攻击力降低:25/30/35/40%护甲降低:5/6/7/8

  提升狼人和所有他控制的单位的生命恢复速率和攻击力。

  狼人展现出他的凶狼形态,提升夜间视野,并获得致命一击的能力。在变形持续时间中,狼人和他控制的所有单位达到超高移动速度,并且不能被减速,每次攻击有几率造成致命一击伤害。

  狼人撕咬队友,使其获得变身效果。自身和目标都获得30%吸血效果,并且双方距离只要不超过1200就能共用吸血效果。

  永久隐身的小狼前期能让狼人在野区发育,后期作为快速的移动眼也是很好的,大招为狼人提供了良好的切入和逃生能力,推进和正面能力都非常强。

  没有任何控制技能,对线期如果被骚扰,发育就会异常缓慢,没有大招时比较疲软,难以配合队友击杀或者追杀。

  早期拥有魔免的狼人提供的输出是极为恐怖的,高移速带来的近身能力可以让狼人肆无忌惮的冲锋和追击。

  大范围减甲让狼人的输出变得如鱼得水,薄葬保证冲脸狼人的生存,小狼和狼人的近身也能配合暗影波打出更高输出。

  大招能够限制的狼人对阵形的冲击,即使装备BKB也无法突破,树甲使狼人的推进效率降低,并且想追死带有树甲的英雄有困难。

  狼人输出手段十分单一,只有普攻,衰老能极大限制狼人的输出,而且推进方面狼人不如骨法,外塔过早丢失会导致狼人赖以生存的野区变得危险。

  BKB能保证狼人能冲散阵形输出,祭品保证打野无伤和持续推进。有了这两件装备之后狼人就能很好的进行游走带线牵制和团战冲锋。

  优先加满召狼和野性驱使,该版本前期已经不适合混野区了,建议先在线级以上再去开始打野。

  嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。

  嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点

  嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点

  嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。

  嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。

  野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。

  野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

  野性驱使提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。

  狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

  狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。

  嗥叫的冷却时间从50/45/40/35秒增加至55/50/45/40秒

  嗥叫的魔法消耗从15/20/25/30点增加至30点

  10级天赋 +20 攻击力减少至 +15 攻击力

  15级天赋从-20秒 复活时间提升至-25秒

  10级天赋从 +150 生命提升至+175

  10级天赋从 +175 生命提升至+200

  变身后暴击伤害从140/160/180增加至160/180/200%

  复活时间天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)

  嗥叫的冷却时间从55/50/45/40秒增加至60/55/50/45秒

  嗥叫在获得/失去效果时不再是提供净回复(当前生命所占的百分比将保持不变)

  变身的冷却时间从120/90/60秒增加至130/105/80秒

  精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点

  精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点

  变身的致命一击伤害从160/180/200%减少至150/175/200%

  野性驱使的攻击力加成从15/26/37/48%减少至12/24/36/48%

  重做嗥叫。对地图上玩家控制的所有单位提供+21/34/47/60攻击速度、+3/4/5/6点护甲和+4/6/8/10点/秒生命恢复。持续9秒。冷却时间:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40

  25级天赋从+600 嗥叫对英雄生命改为+40% 变身致命一击概率

  嗥叫的攻击速度加成从21/34/47/60减少至20/30/40/50

  精灵狼的生命值从230/260/290/320点提升至300/350/400/450

  嗥叫的生命恢复从4/6/8/10提升至4/8/12/16

  增加神杖升级效果。使每次刷新三路小兵中有一路包含两只精灵狼。精灵狼不可控,但他们也被视为你的单位。精灵狼的移动速度与线 野性驱使生命恢复提升至+10

  神杖升级的精灵狼被击杀提供的金钱和经验奖励减半

  15级天赋从+10 野性驱使生命恢复提升至+13

  20级天赋从+16% 野性驱使提升至+18%

  野性驱使的攻击力加成从12/24/36/48%提升至14/26/38/50%

  嗥叫的生命恢复加成从4/8/12/16提升至6/10/14/18

  神杖升级的兵线/80秒降低至110/95/80秒

  重做嗥叫。使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% ,持续5/6/7/8秒。魔法消耗:50点,冷却时间:24/22/20/18秒。

  重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。魔法消耗:150点,冷却时间:80秒。

  A wolf in mans clothing. 穿着衣服的狼。

  Who keeps the company of wolves? 谁要与狼同行?

  The rogue wolf comes. 狼来了。

  Ha! The savagery starts now. 哈!野蛮现在开始。

  The trails will run red. 步道将闯。

  As it please you. 你先请。

  Ah, my instincts are keen.啊,我的直觉是敏锐的。

  Beware the wolf.提防狼。

  引用日期2014-09-01

  引用日期2014-12-31

  引用日期2014-12-31

  引用日期2017-07-06

  引用日期2019-12-04

  引用日期2014-12-31

  引用日期2014-12-31

  引用日期2017-04-13

  引用日期2017-07-06

  引用日期2018-11-25

  引用日期2019-03-03

  引用日期2019-10-18

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